Wanderburg Waffen und Module: Bestätigte Typen
Wanderburg Waffen und Module: die offiziell genannten Kanonen, Zaubertürme und Minen, plus weitere Modultypen aus Medien-Reviews.

Die offiziell genannten Waffen-/Modultypen sind drei: Kanonen, Zaubertürme und Sprengminen. Das ist die Beispielliste des Press Kits, kein vollständiges Roster. Sie sind dein modulares Arsenal — du wächst, indem du Ziele verschlingst, während du Belagerungsmodule montierst, um Gegner und Bosse zu erledigen.
Was die offiziellen Beispiele tun
- Kanonen: der direkteste Belagerungsschaden.
- Zauberturm: das Magie-Modul, neben „arkaner Maschinerie” gelistet.
- Sprengminen: Minen, die Sprengschaden auf deinem Weg auslegen.
Weitere Typen aus Medien-Reviews (nicht offiziell bestätigt)
Diese tauchen in Reviews auf und zeigen die Breite des Modul-Pools, aber die Namen und Details sind nicht offiziell und können sich im Early Access ändern:
- Mörser: hohe Bögen, die Gruppen und Strukturen über Deckung hinweg räumen.
- Ballisten: hohe Geschwindigkeit gegen einzelne Prioritätsziele.
- Rammen: machen Vorwärtsdrang zu Aufprallschaden.
- Minen / Abwürfe: sichern das Heck gegen Verfolger.
- Reparaturmodule: verlängern einen Lauf, gelten in Reviews aber als langsam.
- Kasernen: Rock Paper Shotgun erwähnt, dass sie Truppen ausheben.
- Riesenhammer: eine weitere von RPS erwähnte Nahkampfwaffe.
Community-„Best Weapon” nicht als Fakt nehmen
Es gibt keine offizielle Waffenliste oder Zahlen, und Community-Angaben sind Spielertests, die sich mit Early-Access-Iterationen (0.9.7 Hotfix bereits draußen) verschieben können. Als Referenz ja, als Fakt nein.
Updates prüfen
Sieh ins offizielle Press Kit und auf die Steam-Store-Seite und folge den offiziellen Patch Notes. Diese Seite spiegelt den Stand vom 10.09.2026.
Quellen: offizielles Press Kit, Steam-Store-Seite. Zusätzliche Modultypen nach Rock Paper Shotgun und gamers.wiki (Medien-/Spielerangaben, nicht offiziell bestätigt).
Referenzvideo: WANDERBURG But I Don’t Waste Your Time (Before You Buy & Features)