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Wanderburg Overtime: Was bestätigt ist und was 0.9.8 geändert hat

Wanderburg Overtime: die bestätigten Desert Overtime und Overtime Mortar, die drei Änderungen aus 0.9.8 und der offene Bug, der Siege im Overtime ohne Erfolg lässt.

18.9.2026 Wanderburg Community Wiki Zuletzt aktualisiert: 18.9.2026
Burg feuert im türkisfarbenen Wüstenszenario einen Ballista-Bolzen, am Boden ein großer Schatten

Overtime ist eine Mechanik, die diese Hotfixes laufend anfassen. Erklärt hat der Entwickler sie nie.

Bestätigt sind nur drei Dinge: Es gibt Overtime, es gibt eine Wüstenvariante (Desert Overtime), und es gibt einen eigenen Overtime Mortar.

Der Patch vom 10. September hat alle drei Punkte geändert. Wichtiger ist aber der Erfolgs-Konflikt: Ein Sieg im Overtime schaltet “You Won!” und “All Biomes Won!” nicht frei — das hat der Entwickler zweimal öffentlich eingeräumt.

Nur diese drei Dinge sind bestätigt

  1. Desert Overtime existiert und wird zwischen Versionen angepasst. Der Wortlaut in 0.9.8: “Iterated on Desert Overtime”.
  2. Es gibt einen eigenen Overtime Mortar. In 0.9.8 wurde er verstärkt, die Projektile wurden schneller und mit konstanter Flugzeit.
  3. Overtime hat Phasen. In 0.9.7 heißt es, bestimmte “late-overtime”-Gegner lassen sich jetzt betäuben und verlangsamen. Das Gegnerverhalten ändert sich also mit dem Fortschritt.

Was 0.9.8 geändert hat

ÄnderungDetails
Desert OvertimeÜberarbeitet (keine Zahlen veröffentlicht)
Overtime MortarVerstärkt
ProjektileSchneller und mit konstanter Flugzeit

Die konstante Flugzeit merkt man im Spiel: Ausweichen durch Abwarten funktioniert nicht mehr. Der Rhythmus ist fester, der Puffer kleiner.

Der Erfolgs-Bug beim Overtime

Der Erfolgs-Beitrag vom 10. September ist da deutlich: “You Won!” und “All Biomes Won!” werden nur geprüft, wenn man gewinnt, ohne ins Overtime zu gehen. Der Fortschritt sei gespeichert und werde in einem künftigen Update ausgelöst.

In der Fixliste von 0.9.10 am 12. September stehen diese zwei Punkte nicht. Mit Stand 2026-09-18 ist das Thema also offen.

Wer genau diese zwei Erfolge vermisst, sollte zuerst prüfen, ob der Siegesrun ins Overtime ging.

Nebenbei: In 0.9.9 vom 11. September steht einmal “Fixed the First Win and All Biomes Won achievements”. Zusammen mit den zwei öffentlichen Aussagen heißt das: Die Prüfung wurde angefasst, aber nicht sauber gelöst, und eine Bestätigung gab es seitdem nicht.

Wie Spieler es nutzen

In der Community gilt Overtime als Verlängerung nach einem abgeschlossenen Run, für Highscores und Leaderboard-Versuche. Deutschsprachige Videos nennen es schlicht “Endlos Modus”.

Das ist Spielerfahrung und Gewohnheit, keine offizielle Definition. Einstiegsbedingung, Endbedingung und Belohnungen hat der Entwickler bis heute nicht beschrieben.

Wenn eine Anleitung genau erklärt, wie man ins Overtime kommt, dann als Spielerwissen lesen und in einem eigenen Run prüfen.

Änderungen verfolgen

Overtime-Änderungen stehen in den Hotfix-Beiträgen, meist unter Balancing oder Overtime & Balancing.

Zwischen dem 8. und 12. September erschienen fünf Versionen. Um zu prüfen, ob die eigenen Eindrücke noch stimmen, hilft der Versionsvergleich am schnellsten. Diese Seite gibt den Stand von 0.9.10 wieder.

Quellen: Steam-Ankündigung 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9, 0.9.10, Erfolgs-Rebalance.

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