Wanderburg 武器与模块:官方点名的模块清单与改动
Wanderburg 武器与模块:Front Barracks、Side Ballista、Top Electric Mage、Back Turret、Side Arm、Wizard Crew、Force Mage、Fire Mage、Ram 等官方公告点名过的模块及各自的平衡方向。

Press Kit 举的例子是三类:炮(cannons)、巫师塔(wizard tower)、爆炸物(explosive mines)。
这是举例,不是清单。
但 9 月 8 日到 12 日的补丁公告已经把「模块名 + 改了什么」写明了。所以现在能确认的模块,远不止三类。
官方点名过的模块
下面每一项都来自官方公告,改动方向也是原文写的。
| 模块 | 官方公告中的改动 | 版本 |
|---|---|---|
| Front Barrack(s) Module | 主动基础伤害 200 → 250;修复递减伤害升级;增强主动技能 | 0.9.7 / 0.9.9 |
| Top Electric Mage Module | 每次升级的被动基础伤害提高;主动眩晕时长增加;不再眩晕友方单位 | 0.9.7 / 0.9.10 |
| Top Mortar | 主动技能投射物数量减少 | 0.9.6 |
| Back Turret Module | 先被削弱,随后降低最大攻速加成 | 0.9.6 / 0.9.10 |
| Side Arm Module | 提高主动技能与自动攻击的稀有度伤害 | 0.9.10 |
| Side Ballista Module | 削弱自动攻击、增强主动技能 | 0.9.9 |
| Wizard Crew | 自动攻击使目标减速 3 秒 | 0.9.9 |
| Force Mage | 主动技能可取消来袭投射物 | 0.9.9 |
| Fire Mage | Firestorm 伤害提高 | 0.9.6 |
| Module Ram | 修复伤害不一致、Tier 3 视觉与行为改进 | 0.9.6 / 0.9.8 |
公告里提过「递减伤害升级」(升级越多、收益越少)被修过。
这句话顺带说明一件事:模块有等级和升级词条,不是装上就定型的固定武器。
模块从哪来
模块不是一开始全给你。开局有一批。 剩下的靠局间 Silver 买。 靠把模块升到 Lv5 或 Lv10、靠累计吞噬和击杀来解锁。
四条路径和自检方法在模块解锁,这页不重复。
官方举例的三类大概干什么
- 炮(cannons):最直接的攻城输出。
- 巫师塔(wizard tower):与「arcane machinery(奥术机械)」并列的魔法侧模块。
- 爆炸物(explosive mines):地雷,在移动路径上布置爆炸伤害。
媒体评测提到的更多类型(未经官方确认)
下面是评测和报道里出现的更多模块。 能帮你看懂它的「模块库」大概有多宽。 但这些名字和细节不是官方口径,EA 阶段可能变化:
- 迫击炮(mortars):高抛弧线,隔着障碍清成群的敌人和建筑。
- 弩炮(ballistas):高初速,点名高危目标。
- 冲撞器 / 撞角(rams):把正面加速变成撞击伤害。
- 地雷 / 投掷爆炸物:护住后方,惩罚追兵。
- 维修模块(repair):延长续航,但评测普遍认为修得偏慢。
- 兵营(barracks):Rock Paper Shotgun 提到能产兵帮你打。
- 巨锤(giant hammer):RPS 提到的一件近战大锤武器。
官方没给完整清单,社区”最强武器”也只是参考
完整模块清单与数值官方没有发布,社区视频里的「神装」都是玩家实测或推测,而 EA 迭代很快—— 0.9.6 到 0.9.10 之间 Back Turret、Side Arm、Side Ballista、Front Barracks 都改过。把它当参考可以。 当事实会误导人。想要模块的获取与解锁路线。 看模块解锁。 想自己排 Build。 看成长与 Build。
怎么核对更新
对照官方公告的 Balancing 段与商店页。 本文基于 0.9.10(2026-09-12) 的公告口径。 并保留媒体提到的类型作为补充。
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来源:官方 Press Kit、Steam 商店页、Steam 官方公告 0.9.6, 0.9.7, 0.9.8, 0.9.9, 0.9.10, 迫击炮, 维修臂, 巨锤等类型综合自 Rock Paper Shotgun, gamers.wiki(媒体/玩家说法,未经官方确认)。
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参考视频:WANDERBURG But I Don’t Waste Your Time (Before You Buy & Features)