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Wanderburg の乗り物:公式が名指しした車両と「解放したのに開始できない」理由

Wanderburg の乗り物事情。公式ノートが名指しした Tower / Spider と敵の Mole / Ballista、乗り換えで変わるスロット構成、開始できないときの切り分け方。

2026/9/18 Wanderburg Community Wiki 最終更新: 2026/9/18
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開発元は乗り物が何台あるのかも、解放条件も公表していない。ただ2つだけ確認できる。乗り物は複数あることと、挙動が調整され続けていることだ。

9月8日のノートは Spider のロードアウト不具合と敵の Ballista を直した。9月9日には Tower と Spider の序盤の挙動が速くなりました。同時に Spider の速度アップグレードは弱体化しています。

Spiderburg には条件があるという話はプレイヤーのまとめです。Golden Dunes のボス4体を全部倒す必要があります。Top スロットが2つあって Side は無い、という内容です。

先に一番実用的な結論を書いておく。乗り換えて開始できないときは、ボスを掘り直す前にスロットを確認する。

公式ノートが名指しした乗り物

乗り物公式ノートの変更点バージョン
Tower(プレイヤー)挙動を調整、序盤ステージで高速化0.9.9
Spider(プレイヤー)挙動を調整、速度アップグレードを弱体化。ロードアウト停止への保護を追加0.9.8 / 0.9.9
Mole(敵)ユニットに引っかからなくなった0.9.9
Ballista(敵)車輪アニメーションを修正0.9.8

Steam ストアでは vehicles が周回間アンロックの4分類の一つです。他は artifacts、captains、modules です。「乗り物とは出撃する城そのものを変えること」という公式の一番明確な説明です。

乗り換えは見た目だけでなくスロットも変わる

プレイヤー整理で一番重要なのはここ。

Spiderburg のスロットは Top が2つ、Front が1つ、Back が1つ、Side は無し。

初期の城のスロット構成は引き継がない。引っかかりやすいのは2つ目の Top です。使える Top モジュールが1つしかないと、解放済みでも開始できません。

公式ノートにスロットの話は出てこない。ただ 0.9.8 に「Spider player vehicle loadout freeze」の修正がある。この車両が独自のロードアウト処理を持っている裏付けにはなる。

開始できないときは2つのケースに分ける

画面の状態本当の原因やること
解放メッセージが出ず、一覧にも無い解放目標が未達目標を埋める(プレイヤー整理では Golden Dunes のボス4体すべて)
一覧にはあるのに、選ぶと開始できないスロット種別に対してモジュール不足Top 種別のモジュールを足す。Side や Captain を買っても埋まらない

確認する順番は スロットのアイコン → モジュール種別が Top か → 最後に解放条件を疑う。

スロットの話が出ているなら、ボスを何度倒し直しても変わらない。

Spiderburg の解放手順(プレイヤー整理)

  1. 序盤マップを進めて、Golden Dunes の Land 目標を開く。
  2. Golden Dunes のボス4体をすべて倒す。途中まででは解放されない。
  3. ロードアウトに戻り、使える Top モジュールが2つあるか確認してから出撃する。

救いはここ。解放メッセージが出た時点で進行の条件はクリアしている。 残っているのはモジュールの収集だけだ。

2つ目の Top モジュールを用意すれば、普通に開始できます。よく名前が挙がるのは Top Mortar、Archer Tower、Fire Mage です。

自分で確認する方法

乗り物は現在いちばん変更が多い部分だ。Steam の公式アナウンスを直接読むとよい。乗り物の変更は Bug Fixes と Gameplay & Controls の段落に書かれる。

このページは 2026-09-18 時点の公式の書き方と、その時点のプレイヤー整理をまとめたもの。

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