Wanderburg の乗り物:公式が名指しした車両と「解放したのに開始できない」理由
Wanderburg の乗り物事情。公式ノートが名指しした Tower / Spider と敵の Mole / Ballista、乗り換えで変わるスロット構成、開始できないときの切り分け方。

開発元は乗り物が何台あるのかも、解放条件も公表していない。ただ2つだけ確認できる。乗り物は複数あることと、挙動が調整され続けていることだ。
9月8日のノートは Spider のロードアウト不具合と敵の Ballista を直した。9月9日には Tower と Spider の序盤の挙動が速くなりました。同時に Spider の速度アップグレードは弱体化しています。
Spiderburg には条件があるという話はプレイヤーのまとめです。Golden Dunes のボス4体を全部倒す必要があります。Top スロットが2つあって Side は無い、という内容です。
先に一番実用的な結論を書いておく。乗り換えて開始できないときは、ボスを掘り直す前にスロットを確認する。
公式ノートが名指しした乗り物
| 乗り物 | 公式ノートの変更点 | バージョン |
|---|---|---|
| Tower(プレイヤー) | 挙動を調整、序盤ステージで高速化 | 0.9.9 |
| Spider(プレイヤー) | 挙動を調整、速度アップグレードを弱体化。ロードアウト停止への保護を追加 | 0.9.8 / 0.9.9 |
| Mole(敵) | ユニットに引っかからなくなった | 0.9.9 |
| Ballista(敵) | 車輪アニメーションを修正 | 0.9.8 |
Steam ストアでは vehicles が周回間アンロックの4分類の一つです。他は artifacts、captains、modules です。「乗り物とは出撃する城そのものを変えること」という公式の一番明確な説明です。
乗り換えは見た目だけでなくスロットも変わる
プレイヤー整理で一番重要なのはここ。
Spiderburg のスロットは Top が2つ、Front が1つ、Back が1つ、Side は無し。
初期の城のスロット構成は引き継がない。引っかかりやすいのは2つ目の Top です。使える Top モジュールが1つしかないと、解放済みでも開始できません。
公式ノートにスロットの話は出てこない。ただ 0.9.8 に「Spider player vehicle loadout freeze」の修正がある。この車両が独自のロードアウト処理を持っている裏付けにはなる。
開始できないときは2つのケースに分ける
| 画面の状態 | 本当の原因 | やること |
|---|---|---|
| 解放メッセージが出ず、一覧にも無い | 解放目標が未達 | 目標を埋める(プレイヤー整理では Golden Dunes のボス4体すべて) |
| 一覧にはあるのに、選ぶと開始できない | スロット種別に対してモジュール不足 | Top 種別のモジュールを足す。Side や Captain を買っても埋まらない |
確認する順番は スロットのアイコン → モジュール種別が Top か → 最後に解放条件を疑う。
スロットの話が出ているなら、ボスを何度倒し直しても変わらない。
Spiderburg の解放手順(プレイヤー整理)
- 序盤マップを進めて、Golden Dunes の Land 目標を開く。
- Golden Dunes のボス4体をすべて倒す。途中まででは解放されない。
- ロードアウトに戻り、使える Top モジュールが2つあるか確認してから出撃する。
救いはここ。解放メッセージが出た時点で進行の条件はクリアしている。 残っているのはモジュールの収集だけだ。
2つ目の Top モジュールを用意すれば、普通に開始できます。よく名前が挙がるのは Top Mortar、Archer Tower、Fire Mage です。
自分で確認する方法
乗り物は現在いちばん変更が多い部分だ。Steam の公式アナウンスを直接読むとよい。乗り物の変更は Bug Fixes と Gameplay & Controls の段落に書かれる。
このページは 2026-09-18 時点の公式の書き方と、その時点のプレイヤー整理をまとめたもの。
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出典:Steam 公式アナウンス 0.9.8、0.9.9、Steam ストアページ、公式 Press Kit。スロット構成と解放手順は whisperofthehouse.com のまとめ(プレイヤー整理、公式未確認)。
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参考動画:I Tried the Spiderburg Vehicle and I Love It! | Wanderburg | Early Access
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